2026 개정판 · 1차 8월 5일 공개전체 커리큘럼 →
← WORK 목록으로
GLOBALFreelancer디자인REMOTE

Commercial Interior Phasing Visualization

상업용 건물의 내부 공간이 점진적으로 완성되는 과정을 보여주는 실사 수준의 페이징 비디오와 스틸 이미지를 제작하는 프로젝트입니다. 빈 공간에서 시작하여 가구, 마감재, 조명 등이 순차적으로 배치되는 과정을 고품질 3D 애니메이션으로 구현하며, 최종 편집 가능한 프로젝트 파일까지 제공해야 합니다. 건축 도면 및 3D 모델(Revit)을 기반으로 고정밀 PBR 재료, 실제와 같은 조명, 사실적인 반사 등을 포함한 영화 같은 품질의 3D 렌더링 및 애니메이션 제작 역량이 필수적입니다.

2026.06.24VIEW 9Freelancer에서 수집
Budget$75,000~$150,000 INR
Difficulty전문가
Duration2~4개월
Work style원격 가능
Required stack

필요 기술

3ds MaxBlenderLumionTwinmotionUnreal EngineV-Ray3D Modelling3D AnimationArchitectural VisualizationPBR MaterialsRevitCADVideo Editing
Project brief

프로젝트 내용

I’m looking for a photoreal interior phasing video that lets viewers step inside our soon-to-open commercial building and instantly understand how the finished space will look and feel. The animation should start with a clean shell and build up layer by layer until every fixture, texture, and furnishing is in place, ending on a fully dressed, highly detailed interior.

What I will provide
• DWG/PDF plans, a basic Revit model, and the full FF&E schedule
• Material and brand-colour references
• A preferred running time of 120 seconds

What I need back
1. A quick storyboard or gray-box animatic so we agree on camera moves and sequencing
2. A first render pass for comments on lighting, materials, and pacing
3. The final graded 1080p (or higher) MP4 plus stills, along with the editable project files

Level of detail is critical: accurate PBR materials, true-to-spec lighting temperatures, realistic reflections, and subtle ambient motion (screen glow, moving pendant lights, etc.). People can be included for scale, provided they maintain a photoreal standard. Tools such as 3ds Max + V-Ray, Blender, Lumion, Twinmotion, or Unreal Engine are all fine—use whichever lets you achieve cinematic quality rather than a viewport look.

I’ll consider the job complete when the final clip matches the supplied schedules, lighting plans, and material palettes, and all review notes have been addressed. Show me a few samples of comparable commercial interiors you’ve rendered, and let’s bring this space to life on screen.
START THE LOOP · CHOOSE

시장과 사람의 답을 봤다면,
다음 결과물의 구조를 고릅니다.

한 번의 결과에 기대지 않고 다시 만들 수 있도록, 문제 발견부터 제작·배포·수익화까지 이어지는 전체 흐름을 익혀보세요.

TTJ CLASS에서 다음 구조 고르기
처리 중...